User:NotATetrisVan'al

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search

Not a vandal

Testing

Put this at the top of a variable-height playfield.

Usually, you'll have a

{{pfstart}}
one or more {{pfrow}} lines
{{pfend}}

Example

{{pfstart}}
{{pfrow| | |J|J|J| | | | | }}
{{pfrow| | | | |J| | | | | }}
{{pfrowblank}}
{{pfrowblank}}
{{pfrowblank}}
{{pfrow|J| |-|-|-| | | |i| }}
{{pfrow|J|J|J|Z|-|S|L|L|i| }}
{{pfrow|O|O|Z|Z|T|S|S|L|i| }}
{{pfrow|O|O|Z|T|T|T|S|L|i| }}
{{pfrow|G|G|G| |G|G|G|G|G|G}}
{{pfrow|G|G|G| |G|G|G|G|G|G}}
{{pfend}}
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png---Tet.pngTet.pngTet.pngiTet.png
JJJZ-SLLiTet.png
OOZZTSSLiTet.png
OOZTTTSLiTet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Code Output

It is possible to show one preview by putting the next piece all alone in a 2-row-high playfield above the main playfield. An alternative solution is to use letters to denote the hold and next.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-Tet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngJJJ---ITet.png
JJJZJSLLITet.png
OOZZTSSLITet.png
OOZTTTSLITet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngkkiiii
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngkkTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-Tet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngJJJ---ITet.png
JJJZJSLLITet.png
OOZZTSSLITet.png
OOZTTTSLITet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

For a 12-block-wide playfield as seen in Tetrinet, use {{tnetrow}} in place of {{pfrow}}. Fourteen width is achieved with {{qprow}}. Also, {{mrow4}} is four width, and {{mrow2}} is two width. As for width templates with 16×16 size, there are {{width1row}}, {{width2row}}, {{width3row}}, {{width4row}}, {{width5row}}, {{width6row}}. For special 16×16 images, there are {{width3row2}}, {{width4row2}}, {{width5row2}}, {{width6row2}}, {{size16row2}}. We also have letter rows: {{ltrow}}, {{ltrow16}}, {{10ltrow}}, {{10ltrow16}}, {{16ltrow}}, {{16ltrow16}}. Pure color row is {{prow}}.

Template:Pvrow

List

We give users freedom with multiple sizes and various block options. The policy of this wiki is that the choice of mino blocks or sizes is up to the editor's preference.

0123456789Z1Z22122
ZLOSIJTGTet.png-Z3Z42324
CBXMRAEDHUL1L27172
'VY+FNPKWQL3L47374
B0B1B2B3B4B5B6B7B8B9O1O20102
-Z-L-O-S-I-J-TTet.pngBB-O3O40304
LZLLLOLSLILJLTTet.pngTet.pngTet.pngS1S25152
-'-V-Y-+-F-N-P-GTet.pngTet.pngS3S45354
+Z+L+O+S+I+J+T+G+WTet.pngI1I2!1!2
!Z!L!O!S!I!J!TTet.pngTet.pngTet.pngI3I4!3!4
SZSLSOSSSISJSTSGTet.pngTet.pngJ1J21112
AZALAOASAIAJATAGTet.pngTet.pngJ3J41314
NZNLNONSNINJNTNGTet.pngTet.pngT1T23132
GZGLGOGSGIGJGTGGTet.pngTet.pngT3T43334
S'SVSYS+SFSNSPTet.pngTet.pngTet.pngW1W2G1G2
A'AVAYA+AFANAPTet.pngTet.pngTet.pngW3W4G3G4
N'NVNYN+NFNNNPTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
G'GVGYG+GFGNGPTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SegZSegLSegOSegSSegISegJSegTSegGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
PBPJPZPTPSPIPOPWTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngHBHJ
0123456789
ZLOSIJTG-Tet.png
CBXMRAEDHU
'VY+FNPKWQ
M0M1M2M3M4M5M6M7M8M9
MZMLMOMSMIMJMTMGM-M
MCMBMXMMMRMAMEMDMHMU
M'MVMYM+MFMNMPMKMWMQ
D0D1D2D3D4D5D6D7D8D9
DZDLDODSDIDJDTDGD-D
Y0Y1Y2Y3Y4Y5Y6Y7Y8Y9Y:Y;Y?lY?qY?gY?
Y@YAYBYCYDYEYFYGYHYIYJYKYLYMYNYO
YPYQYRYSYTYUYVYWYXYYYZY?(Y\Y?)Y^Y?u
Y`YaYbYcYdYeYfYgYhYiYjYkYlYmYnYo

Template:10ltrow16 Template:10ltrow16 Template:10ltrow16 Template:10ltrow16 Template:10ltrow16 Template:10ltrow16

Template:16ltrow16 Template:16ltrow16 Template:16ltrow16 Template:16ltrow16 Template:16ltrow16 Template:16ltrow16

Code Img Description
space/dot Tet.png Empty Cell
Z ZTet.png Red Block (Z Tetromino)
L LTet.png Orange Block (L Tetromino)
O OTet.png Yellow Block (O Tetromino)
S STet.png Green Block (S Tetromino)
I ITet.png Cyan Block (I Tetromino)
J JTet.png Blue Block (J Tetromino)
T TTet.png Purple Block (T Tetromino)
G GTet.png Gray Block (Garbage, playfield wall, ghost piece)
- or -- -Tet.png Ghost piece, Line clear, rotate (-- is intended to be used in double character)
C CTet.png Rotation center of a piece, a bomb in Bombliss, or any other specially marked block
P PTet.png small T block (multi-purpose, usually denotes a T-spin)
B BTet.png Black block, mark a cell that has to be occupied for something (like a wallkick) to happen
X XTet.png Mark a cell that cannot be occupied for something (like a wallkick) to happen, or reject a given position
(digit) or Y(digit) 0Tet.png1Tet.png2Tet.png3Tet.png4Tet.png5Tet.png6Tet.png7Tet.png8Tet.png9Tet.png Digits (multi-purpose)
A ATet.png 90° rotation
D DTet.png Soft drop
E ETet.png -90° rotation
H HTet.png Hard drop
K KTet.png Active piece - black block (parity), or blank space otherwise used for number/letter
M MTet.png Move left
Q QTet.png Active piece - white block (parity)
R RTet.png Move right
U UTet.png Used for a high column
W WTet.png White block
', +, V, Y, F, N 'Tet.png+Tet.pngVTet.pngYTet.pngFTet.pngNTet.png other multi-purpose small blocks
-O.png# File:-O.png Unknown
'P 'PTet.png Unknown
S(block) SZTet.png SRS block
L(block) LZTet.png lighter block (multi-use)
G(block) GZTet.png Game Boy block
N(block) NZTet.png The New Tetris block
-(block) -ZTet.png darker block
! or +(block) !ZTet.png+ZTet.png centers of tetriminoes
+W +WTet.png blank center
(block)(digit) Z1Tet.png intersection center of tetriminoes
(2705!13)(digit) 21Tet.png intersection center of gray tetriminoes
W(digit), G(digit) W1Tet.png blank space centers.
A(block) AITet.png TGM block
B(space) File:B Tet.png Black background
B- B-Tet.png Ghost piece on black background
SP, NP, GP, AP SPTet.png other styles of the small T block
B(digit) B1Tet.png-B0Tet.png Black versions of the digits below
-P -PTet.png a more gray version of the small T block
', +, V, Y, F, N 'Tet.png other multi-purpose small blocks
-(small block) -'Tet.png grayed small blocks (including -G for gray)
M(block) MZTet.pngMCTet.png 16×16 block (any single character, uppercase or lowercase) ({{size16row2}})
D(block) DZTet.pngDCTet.png 10×10 block (any single character, uppercase or lowercase) ({{size10row2}})
Y(character) YATet.pngYaTet.png Use to enter characters (full ASCII support, invalid wiki formatting characters substituted) ({{ltrow}})
E(character) File:EATet.pngFile:EaTet.png 10×10 characters (full ASCII support, invalid wiki formatting characters substituted) ({{10ltrow}})
9(character) File:9ATet.pngFile:9aTet.png 16×16 characters (full ASCII support, invalid wiki formatting characters substituted) ({{16ltrow}})
P(color) PBTet.pngPJTet.pngPZTet.pngPTTet.pngPSTet.pngPITet.pngPOTet.pngPWTet.png Pure colors (colors are expressed in mino names, B or W/space/dot) ({{prow}})
HB, HJ HBTet.pngHJTet.png Hatetris death line (HZ redirects to PZ)
Hld, Nxt HldTet.pngNxtTet.png Playfield hold/next (use narrower and 10×10 diagrams)
Seg(mino) SegITet.png Sega block